随着游戏版本的升级,疾风之刃简洁普通的界面已经不能满足游戏的需求,例如觉醒系统,其要求的点数,包含的AP技能都无法让玩家一目了然地发现。因此,新版技能栏应运而生。
最上端为“普通技能”与“被动技能”。被动技能为以太力技能,我们曾经做过相应的介绍,此次略过不提。而此次的基本技能,即全职业共通技能或角色被动技能,EX1技能等,如顺滑,普攻,连击。这些对角色有着重要作用的技能在新版技能栏中非常醒目,不至于漏加。
前15级分为三个选项,分别对应转职前的三系技能。15级之后则为角色转职后的技能。新UI界面可以直观地了解到角色点出的AP技能,无需如之前那样必须手动点开对应技能才能查看AP技能。非常方便。每个5等级区间表现分明,新技能可以一目了然查看。
不仅是新技能栏,最近的一次更新中,对鉴定书系列道具也有改版。例如再鉴定书:
使用后弹出鉴定界面。数字400为自己当前拥有的数量。当放入需要鉴定的装备后,显示该装备鉴定一次需要的数量17。
放入装备后,可得知该装备可以洗炼出3~4项属性,对应属性的满属性以及该属性距离最高值的差距。
通过数值鉴定书变更最高值时,如果出现较为可观的能力值,系统提示“恭喜”。当然了,三项甚至四项均为满属性出现的概率很低,各位根据自己的财力量力而行吧!
背包便利性优化,提供了点券扩张的途径。如果感觉角色的背包不够用,可以使用背包扩张券,即使角色没有达到预定的等级也会开启锁定的背包栏。分别是500/1000/2000点券。
目前,疾风之刃韩服的大改版已趋近结束,更多精彩的内容也正在上线。相信不久的将来,国服也将同步这些出色的更新,为玩家提供一个更精彩的游戏世界。
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